古尔德哥特吸血鬼横斗手游《安魂曲》安卓版上线

发布时间:2020-11-25    来源:亚博 nbsp;   浏览:39416次
本文摘要:12月20日,古尔德哥特吸血鬼横斗手游《安魂曲》安卓版上线。此外,《安魂曲》拥有独特的武器稳健和刀域体系,每种武器都有自己的属性特征和破体值,面对不同的BOSS性质时可以针对其弱点自由选择武器和刀域。

吸血鬼

12月20日,古尔德哥特吸血鬼横斗手游《安魂曲》安卓版上线。这款获得独立国家App Store年度中国游戏精品的2D横式格斗手游,将以堪比主机游戏的画面、强烈的压制感、厅级音乐、精心设计的场景层次、不同的高能BOSS和独特的道具系统等带给玩家一种动作格斗的巨大快感。你准备好战斗了吗?安魂曲:【iTunes for iOS】匠人对吸血鬼暴力美学的巧妙演绎《安魂曲》恪守了硬核动作格斗游戏的理念,围绕着最后一个黎明明之前的一段残酷压抑与恐惧绝望。采用精致的3D建模和2D画图,在移动端搭建了坚固的哥特顶级游戏屏幕,深刻展现了一个人类、吸血鬼和恶魔共存,被连年战争深深吞噬的世界。

又黑又郁闷,总是计划一场比赛。游戏中,地下洞穴、骷髅BOSS、荒凉荒野、神秘宫殿等详细场景。

是为了响应世界著名的瑞典乐队圣兽乐队创作的背景音乐而设计的,这使得在重金属风格的音乐中无忧无虑地抑制游戏的水平运动更加立体。对正确操控的无限讨论还原到街机对战体验。作为动作格斗手游的横版,《安魂曲》使用了360个无目的双摇杆操作符。

游戏保留了街机左侧控制方向,右侧控制冲刺、反击、格挡的操作者模式。通过方向键和功能键的自由组合,可以投出简单的无限连击、防守反击、怒必杀、多段KO等讨论。此外,动态手控游戏角色开始空战并做出反应。

另外,《安魂曲》抛弃了笨拙的动作和特效来支撑场景,拒绝接受大部分游戏依靠华丽的技巧和特效动画来代替动作本身的展示形式。通过模仿物理冲击力学原理,游戏可以恢复到各种压力效果,如硬、直、飘、飞、头晕等。

这就使得压制感更加刺激。吹走了满满的骷髅骨头,硬钢压制的声音,防御撤退,用物理重现真实的战斗,让你再次体验到战斗街机的快感。

游戏

层次上的精致挑战和体验无处不在。作为一款动作格斗游戏,《安魂曲》保留了传统横式动作游戏的经典过关游戏。与此同时,它结合了当前游戏的流行元素,重新加入了独特的无尽挑战、疯狂的副本搜索、无尽模式等挑战。

游戏水平精湛,每一个细节都有点琢磨过。地下洞穴、荒凉荒野、神秘宫殿等场景都设计得很好。每一级都有一个恶魔BOSS,嗜血、暗死、石像鬼、血腥恶魔等十个BOSS都有很强的反击技能和防御能力。在这里是不可能害怕的。

此外,《安魂曲》拥有独特的武器稳健和刀域体系,每种武器都有自己的属性特征和破体值,面对不同的BOSS性质时可以针对其弱点自由选择武器和刀域。另外,武器会随着玩家一起茁壮成长,对相应BOSS造成额外伤害!不同的武器有不同的属性和肉伤害系数,从而为玩家减少了很多游戏体验和挑战。古德游戏发布的一款哥特吸血鬼主题的手机游戏《安魂曲》,带给你一种令人愉悦的动作打斗的感觉。

战斗在人间,回到最初的行动。


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